Cette page reconnaît les créateurs open source dont le travail rend possibles les expériences de Raw.Space en poétique numérique.
Hymn
expérience interactive
Code partagé par : Alexandre Vacassin
Animation textuelle immersive en 3D, adaptée du travail sophistiqué d'Alexandre Vacassin sur les transformations CSS et la perspective, pour créer une méditation hypnotique sur le langage et la répétition. La géométrie 3D complexe de l'original et ses animations de texte au défilement servent de base à l'exploration, par Raw.Space, de la façon dont les mots se déplacent dans l'espace et le temps.
Liens :
- Original : CodePen par Alexandre Vacassin
- Adaptation Raw.Space : raw.space/fr/pouls/hymne
Dancing Politics
expérience three.js
Code partagé par : ge1doot
Système d'animation de personnages fondé sur la physique, adapté du code de ge1doot pour l'intégration de Verlet et la structure squelettique. L'approche mathématique de l'original, tournée vers le mouvement corporel et la physique, permet à Raw.Space de méditer sur la conformité politique, le pouvoir institutionnel et l'émergence inévitable d'une autonomie au sein de systèmes supposément unifiés.
Liens :
- Original : CodePen par ge1doot
- Adaptation Raw.Space : raw.space/fr/pouls/synchronie
Murmuration
simulation GPU
Code partagé par : Three.js community
Simulation de vol d'oiseaux par GPU, adaptée de la collection d'exemples Three.js. L'original démontre un calcul sophistiqué de particules sur GPU pour des comportements de nuée réalistes, que Raw.Space recontextualise dans une exploration du mouvement collectif et des motifs émergents.
Liens :
- Original : Exemple Three.js GPGPU Birds
- Adaptation Raw.Space : raw.space/fr/pouls/murmuration
Page d'accueil dynamique
interface de constellation
Code partagé par : Andy Barefoot
Visualisation interactive de constellation et de connexions, adaptée du beau système de particules d'Andy Barefoot. Les mouvements organiques et les motifs de connexion de l'original incarnent avec justesse la philosophie de Raw.Space autour de la relation et de l'interdépendance, ce qui en fait une base idéale pour l'expérience de la page d'accueil.
Liens :
- Original : CodePen par Andy Barefoot
- Adaptation Raw.Space : page d'accueil raw.space
Gaze
champ visuel interactif
Code partagé par : Ksenia Kondrashova
Motif d'œil et logique de shader adaptés de l'expérience WebGL générative de Ksenia Kondrashova. L'usage nuancé des structures de Voronoï, du bruit procédural et de dynamiques proches du regard dans l'œuvre originale forme le substrat visuel de Gaze, qui étend et recontextualise ce code pour explorer la perception, le cadrage, l'attention et la circulation plutôt que la vision littérale.
Liens :
- Original : CodePen par Ksenia Kondrashova
- Adaptation Raw.Space : raw.space/fr/pouls/regard
Raw.Space remercie CodePen, où les créateurs partagent généreusement leurs expériences ; la communauté Three.js, qui fait avancer la 3D sur le web ; et les communautés plus larges du CSS, du JavaScript et de l'accessibilité, qui innovent sans cesse pour les standards du web et le design inclusif. Son langage visuel fait appel aux polices Entestas et Capsbats pour les illustrations de profil, à Georgia pour le texte de lecture et à IBM Plex Mono pour les éléments d'interface.
La pensée de Raw.Space s'appuie sur des systèmes de savoirs autochtones, notamment la relationnalité et la réciprocité, sur l'écologie et la pensée systémique, la technoscience féministe, la production entre pairs fondée sur le commun et les études critiques du numérique. Nombre de ces idées viennent de communautés dont les savoirs ont historiquement été extraits sans reconnaissance ni compensation, et Raw.Space tente d'aborder cet héritage avec responsabilité.
Fidèle à un engagement de réciprocité, Raw.Space pratique l'attribution généreuse, partage ouvertement ses propres expériences comme un commun de savoir, et cherche une relation suivie plutôt qu'une extraction ponctuelle.
Si vous avez contribué à une œuvre open source sur laquelle Raw.Space s'appuie et que cette page ne vous crédite pas correctement, écrivez à hello@raw.space. L'attribution est une pratique continue plutôt qu'une tâche accomplie une fois pour toutes.
L'attribution n'est pas une formalité.
Elle reconnaît le vaste réseau de soin
qui rend possible toute œuvre créative.